킹덤 컴: 딜리버런스 2에는 어린이가 등장하지 않는 이유가 무엇인가요?

킹덤 컴: 딜리버런스 2는 어떤 게임인가요?

비디오 게임 킹덤 컴: 딜리버런스 2 워호스는 어린이의 출입에 대한 결정을 내렸습니다. 상황을 분석한 후, 일부 플레이어가 가상 세계에서 어떤 행동을 할지 우려하여 게임 세계에 어린이를 허용하지 않기로 결정했습니다.

스카이림에서 일어난 일을 참고로 삼아, Kingdom Come: Deliverance 2 개발자 그들은 미성년자를 포함하지 않기로 결정했습니다. 이 게임에는 여러분이 잘 몰랐을 수도 있는 17가지 메커니즘이 있으며, 어린이 캐릭터가 없는 것은 순전히 개발자의 윤리적, 도덕적 결정에 따른 것입니다. PC, Steam Deck, PS5, Xbox 타이틀에는 지도 어디에도 어린이가 등장하지 않으며, 체코 개발진은 마침내 그 이유를 설명했습니다.

킹덤 컴: 딜리버런스 2, 어린이 보호

프라하 코믹콘 패널에서 워호스 스튜디오의 총괄 프로듀서가 이 문제에 대해 이야기했습니다. 마틴 클리마는 플레이어들이 어린이 NPC 온갖 종류의 폭력과 학대를 묘사하는 영상을 제작해야 했습니다. 이러한 이유로, 그리고 시각적으로 단조로울 것이라는 점을 이해했음에도 불구하고, 그들은 게임 세계에 어린이를 포함하는 것을 배제했습니다.

결정을 내리기 전에 Warhorse는 다음을 수행했습니다. 선수 그룹 및 기타 전문가와의 협의결국, 아동을 게임에 참여시키는 것의 이점이 그로 인해 발생하는 위험 가능성을 능가하지 못한다는 결론이 내려졌습니다. 게임 속 장면을 활용한 "죽은 아이들 더미"를 담은 트위치의 고전적인 바이럴 영상이나, 아동 폭력 묘사를 조장하는 것에 대한 부정적인 비판 등이 그 예입니다.

스카이림의 기억

비디오 게임 전문 매체 GamesRadar+는 스카이림의 어린이용 모드를 리콜했습니다. 플레이어들의 영상이 여러 차례 화제가 되었습니다. 어린이 NPC에 대한 활과 화살 조준 테스트, 그리고 다른 폭력적인 행위들도 포함됩니다. 이러한 상황을 피하기 위해, 어린아이 같은 체형과 특징을 가진 캐릭터의 창조는 완전히 배제되었습니다.

다른 사람 인터넷에 있는 소름 돋는 영상들 플레이어들이 아이들을 살해하는 모습을 보여주세요. 스카이림 유니버스 매우 섬뜩한 방식으로 말이죠. 워호스는 그런 언론의 관심을 원치 않았기에, 핵심을 짚고 게임에 보병 디자인을 아예 넣지 않았습니다. 다소 논란을 불러일으킬 수 있는 창의적인 결정이지만, 그만한 이유가 있으며 대부분의 플레이어에게 호평을 받고 있습니다.

킹덤 컴: 딜리버런스 2의 세계

에 설정됨 15세기 보헤미아이 게임은 중세 시대를 배경으로 한 사실적인 롤플레잉 장르에 속합니다. 어린이를 포함하지 않은 결정은 사실성을 떨어뜨릴 수 있지만, 충분히 설득력 있는 디자인적 요구를 충족합니다. 호평을 받았던 게임의 후속작으로, 성공을 보장하기 위해 더 넓은 오픈 월드, 개선된 전투 시스템, 그리고 새로운 무기를 추가했습니다.

석궁부터 화약 무기까지, 훨씬 더 깊이 있는 이야기와 풀어야 할 비밀과 미스터리로 가득한 세계. 이 모든 요소는 단 하나의 목적을 위해 존재합니다. 바로 놀라운 시각적 배경 속에서 반전과 반전이 있는 이야기를 전달하는 것입니다.

두 번째 왕국의 줄거리

El 벤체슬라스 4세 국왕과 그의 이복형제 룩셈부르크의 지그문트 사이의 정치적 갈등 상황은 더욱 악화됩니다. 헨리는 쿠만 침략으로 가족을 잃은 대장장이의 아들입니다. 그를 이끄는 복수의 길은 정치적 음모, 배신, 그리고 전쟁으로 가득 차 있습니다.

이 속편에서는 오픈 월드 경험이 훨씬 더 강력해졌습니다. 맵이 두 배로 넓어졌고, 역사적으로 정확한 세부 묘사가 풍부하며, 게임 플레이도 즐길 수 있습니다. 온갖 윤리적, 도덕적 결정에 직면하게 되고, 사람들은 헨리의 평판, 외모, 그리고 다른 요소들을 바탕으로 반응합니다.

게임플레이 측면에서 Kingdom Come: Deliverance 2는 훨씬 더 유동적이고 현실적인 모험전투 시스템이 개선되었으며, 인벤토리에 있는 무기를 통해 적을 제압할 새로운 방법이 추가되었습니다. 또한, 게임마다 완전히 다른 현실감을 연출할 수 있는 다양한 대화와 옵션도 추가되었습니다.

평화로운 해결책을 모색하고 싶다면, 그렇게 할 수도 있습니다. 재치만 있다면 우리가 마주하는 많은 갈등을 직접 싸우지 않고도 해결할 수 있습니다. 이는 전적으로 여러분의 선호하는 플레이 스타일과 게임의 최종 목표, 그리고 평판에 달려 있습니다.

중세 세계는 결코 그렇게 재미있지 않았습니다

Kingdom Come: Deliverance 2의 독특한 특징 중 하나는 강력한 존재감입니다. 정치적, 종교적 음모 게임의 세계관에서, 15세기 보헤미아는 갈등이 끊이지 않고 예상치 못한 반전이 빠르게 펼쳐지는 곳입니다. 배신, 이교 우상, 비밀, 그리고 온갖 폭력이 전장에서 펼쳐지며, 플레이어는 성공하기 위해 다양한 선택지를 선택해야 합니다.

폭력을 즐기는 플레이어를 위해 전투와 기술만 필요한 대안이 있습니다. 외교관을 위한 대화와 교활함의 방식 결정을 내릴 때. 결국 각 선수는 자신의 플레이로 변화를 만들어낼 수 있습니다. 그리고 이는 그들의 평판과 각 상황에서 발생하는 결정의 유형에 영향을 미칩니다.

워호스는 원작에서 지나치게 평범하다는 비판을 받았던 게임을 개선하는 데 성공했습니다. 하지만 이번 두 번째 작품에서는 더욱 다채롭고 진지한 플레이 스타일을 선보입니다. 이러한 틀 안에서, 어린이 NPC 디자인을 포함하지 않기로 한 결정은 게임의 높은 평판을 유지하는 데 도움이 되었습니다. 약간 정신 나간 플레이어가 가상의 어린이를 해치려는 영상은 입소문을 타지 않습니다. 이는 일부에서 매일 반복되는 폭력의 정상화를 막는 데 도움이 됩니다.

당신이 게임을 좋아한다면 중세 설정 갈등 해결을 위한 다양한 대안을 제공합니다. Kingdom Come: Deliverance 2도 꼭 확인해 보세요. 잘 만들어진 부분은 그대로 살리고, 부족한 부분은 개선했으며, 훌륭한 배경 설정과 다채로운 액션으로 돋보이는 후속작입니다. 이 모든 것이 게임의 정체성을 잃지 않으면서도, 스토리와 게임플레이 모두에서 몇 시간이고 즐길 수 있는 게임을 보장합니다.


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