PC 또는 개인용 컴퓨터란 무엇입니까?

개인용 컴퓨터에서는 텍스트 문서 작성, 이력서 또는 이력서 작성, 예산 책정, 비디오 시청, 음악 듣기, 웹 서핑 등과 같은 수많은 작업을 수행할 수 있습니다. 이 기사의 모든 정보를 무엇입니까 우나 PC 또는 데스크톱 컴퓨터, 출처, 용도 등.

PC는 무엇입니까

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개인의 컴퓨터 장비는 컴퓨터 또는 개인용 컴퓨터라고도 합니다. 그러나 영어 Personal Computer에서 그 이름에 응답하는 PC 약어로 더 잘 알려져 있습니다.

일반적으로 데스크탑 또는 데스크탑 컴퓨터라고 불리는 또 다른 용어는 항상 고정된 위치에 남아 있기 때문에 즉, 한 장소에서 다른 장소로 쉽게 이동할 수 없기 때문입니다.

원래 이 클래스의 마이크로컴퓨터는 단일 사용자 전용으로 만들어졌습니다. 약어 PC는 일반적으로 IBM PC 호환 컴퓨터를 나타냅니다.

일반적으로 개인용 컴퓨터는 중간 크기이며 이미 설명한 대로 한 사람이 사용합니다. 그러나 여러 사용자가 동시에 컴퓨터를 사용할 수 있는 다중 사용자 운영 체제가 있습니다.

아직 명확하지 않은 경우 컴퓨터란 무엇인가 개인용이든 PC이든, 정보를 처리, 수신 및 저장할 수 있는 최신 컴퓨팅 도구라고 말할 수 있습니다. 또한 자동으로 산술 또는 논리 연산을 수행할 수 있습니다.

위의 이유로 개인용 컴퓨터는 다음과 같은 다양한 작업을 수행하도록 프로그래밍되어 있다고 말할 수 있습니다. 공부, 텍스트 쓰기, 인터넷 서핑, 온라인 구매, 편지 쓰기, 예산을 편성하고, 텍스트를 편집하고, 데이터베이스를 생성합니다.

PC가 무엇인지에 대한 다른 측면을 알고 싶다면 이 주제에 대한 모든 것을 설명하는 다음 프레젠테이션에 주의하십시오.

레크리에이션 사용

마찬가지로 컴퓨터는 음악 듣기, 비디오 보기, 시리즈 또는 영화 보기, 게임하기, 웹에서 대화하기 등과 같은 다양한 여가 활동을 수행하는 데 사용됩니다.

한편, 이동성에 관해서는 데스크톱 컴퓨터와 랩톱의 두 가지 유형으로 구분됩니다. 둘 다 앞서 언급한 작업을 수행할 수 있지만 첫 번째는 이동이 불가능하고 연결된 작업만 한다는 점에서 다릅니다. . 전원 콘센트에 연결하고 노트북은 어디에서나 휴대할 수 있으며 콘센트에 연결하지 않고도 사용할 수 있습니다.

개인용 컴퓨터 또는 PC의 역사

컴퓨터가 등장하기 전에는 많은 양의 정보를 처리하는 데 사용되는 주판이나 기계 장비와 같은 비디지털 또는 전자 장치가 많이 있었습니다.

컴퓨터의 또 다른 주목할만한 선행은 북미 회사 IBM이 1944년에 만든 전자 기계 컴퓨터인 Harvard Mark I이며, 나중에 Colossus Mark I 및 Colossus Mark 2가 등장했습니다.

그러나, 1964년이 되어서야 개인용 컴퓨터(PC)라는 용어가 New Scientist 잡지의 다양한 기사에 등장했습니다. 이와 관련하여 IBM Watson Research Center의 Arthur L. Samuel은 "The Banishment of Paper Work"라는 기사에서 다음과 같이 썼습니다.

"집에서 교육을 받는 것은 완전히 가능하지만 개인용 컴퓨터를 통해 인간의 본성은 변하지 않을 것이며 여전히 학생들에게 동기를 부여하는 실험실, 교실 및 교사가 있는 학교가 필요할 것입니다."

PC는 무엇입니까

1962년과 1964년 사이에 이탈리아 회사 Olivetti의 이탈리아 엔지니어 Pier Giorgio Perotto는 Programma 101이라는 최초의 개인용 컴퓨터를 발명했습니다. 이 엔지니어도 자기 카드를 만들었다는 점을 지적하는 것이 중요합니다.

기타 과거 데이터

이 컴퓨터는 매우 중요해서 1969년 NASA는 아폴로 11호 임무에서 인류 최초의 달을 보내는 데 이 컴퓨터를 사용했습니다. 같은 해에 미국의 텔레비전 채널인 ABC에서도 이를 이용해 선거를 예측했고, 미군은 이를 베트남 전쟁에서 작전 전략을 세우는 데 활용했습니다.

한편, 9100년 휴렛패커드 1968 회사는 Programma 101과 매우 유사한 개인용 컴퓨터를 설계하는 일을 맡았는데, 그로 인해 표절 소송에 직면해 유죄 판결을 받고 Olivetti에게 900.000만 달러를 지불해야 했습니다.

컴퓨터에 주어진 모든 용도에도 불구하고 VisiCalc 스프레드시트의 출시로 인해 70년대 말에야 작업 도구가 되었습니다. 원래 이 응용 프로그램은 Apple II 회사용이었고 나중에는 IBM PC용이었습니다.

이제 1977년 시장에 출시된 XNUMX세대 데스크탑 컴퓨터는 XNUMX년대에 사용자들 사이에서 매우 대중적이고 보편화되어 개인용 컴퓨터를 소비자 친화적인 관계로 전환했습니다.

PC는 무엇입니까

PC의 역사를 계속하다

XNUMX년대에는 저렴한 비용 때문에 빠르게 PC를 구입한 가족과 직장인들 사이에서 마이크로컴퓨터가 큰 인기를 끌었습니다. 또한 그들은 그 당시 회사가 가지고 있던 컴퓨터보다 덜 다재다능하고 훨씬 강력했기 때문입니다.

컴퓨터를 매우 대중적으로 만든 또 다른 이유는 컴퓨터 애호가들이 게임에 자주 사용했기 때문입니다.

중요한 것은 XNUMX년대를 전후하여 개인용 컴퓨터가 더욱 강력해지면서 PC와 메인프레임 컴퓨터와 같은 다중 사용자 컴퓨터 사이에 존재했던 엄청난 차이가 완전히 사라졌다는 것입니다.

지금은

오늘날 많은 비IBM 호환 마이크로컴퓨터는 개인용 컴퓨터의 큰 인기에도 불구하고 매우 특정한 용도로 널리 사용됩니다.

오늘날의 고급형 컴퓨터는 CPU(중앙 처리 장치)의 성능 때문이 아니라 더 안정적이고 더 많은 멀티태스킹이 가능하기 때문에 PC와 다릅니다.

일반적으로 대부분의 개인용 컴퓨터는 IBM PC와 매우 유사한 하드웨어 설계를 사용하며 AMD, Intel 또는 Cyrix에서 만든 x86 프로세서 제품군과 관련된 마이크로프로세서도 사용합니다.

XNUMX년대 초, Apple Computer의 PowerPC 프로세서와 Mac OS X 운영 체제는 일반적으로 그래픽 디자인 등을 위해 사용하고 가정에서 완벽하게 사용되는 사용자들에게 선호되었습니다.

그러나 2006년부터 Apple은 PowerPC 마이크로프로세서가 탑재된 컴퓨터 제조를 중단하고 Intel 제품으로 교체했습니다. 그럼에도 불구하고 호환되지 않아 호환되는 PC는 BIOS(Basic Input-Output System)를 사용하고 Mac은 EFI(Unified Extensible Firmware Interface)를 사용합니다.

개인용 컴퓨터는 주로 가정에서 사용하기 위해 만들어졌으며 비즈니스나 산업 환경에서는 사용되지 않았습니다. 이를 바탕으로 PC의 엄청난 양산을 바탕으로 남녀노소 누구나 쉽게 구할 수 있게 되었다.

마찬가지로 전자와 관련된 연구가 필요한 XNUMX세대 마이크로컴퓨터와 달리 비기술적 고객을 위한 유틸리티를 염두에 두고 만들어졌습니다.

XNUMX년대 초반에 "개인용 컴퓨터"라는 용어의 사용이 유럽에서 감소했고 미국에서는 같은 XNUMX년 말에 그 용어가 사라졌습니다. 이 모든 것이 "PC"라는 용어의 선호도에 대응합니다. IBM 컴퓨터 호환 개인용 컴퓨터의 외관.

주요 개인용 컴퓨터

1960년대부터 1980년대까지 가장 뛰어난 컴퓨터 목록을 제시하기 전에 미국에서 가장 중요한 디자인을 지정합니다.

  • 1964: 이탈리아 회사 Olivetti가 Programma 101을 만들었습니다.
  • 1977: 애플 II
  • 1981년: IBM PC
  • 1982: 코모도어 64
  • 1982: ZX 스펙트럼
  • 1984년부터: 애플 매킨토시

이 기간 동안 수많은 개인용 컴퓨터가 등장했지만 미국 시장이나 홈 컴퓨팅의 역사에 큰 영향을 미치지는 않았습니다.

Apple II 및 Tandy Radio Shack Z-80(TRS-80) 제품군과 같은 단일 마이크로컴퓨터 시스템 라인의 많은 호환 모델을 나열할 수 있습니다.

1960년과 1980년 사이에 어떤 PC가 더 중요합니까?

아래는 1960년대부터 1980년대까지 가장 중요한 PC 목록입니다. 생성 연도와 해당 지역 또는 원산지 국가를 포함합니다.

  • 1960: EAI Pace(TR 48), PC 무게 145kg, 너비 1,2m, 깊이 60cm, 높이 60cm.
  • 1962년: 미국 매사추세츠 공과대학(MIT)에서 사용자가 화면과 상호 작용할 수 있는 최초의 그래픽 프로그램이 개발되었습니다.
  • 1962년: 맨체스터 대학교(영국) ATLAS 컴퓨터에서 인터럽트, 파이프, 가상 메모리, 인터리브 메모리 및 페이지 메모리와 같은 현대적인 개념을 도입했습니다.
  • 1963: DEC(Digital Equipment Corporation) – (미국) 최초의 상업적으로 성공한 미니컴퓨터 출시.
  • 1964년: IBM S/360 시리즈가 등장하여 최초의 개인용 컴퓨터 제품군이었습니다.
  • 1965: "Control Data 6600"(유럽), 60비트 CPU와 10개의 주변 장치 처리 장치(PPU)가 있는 슈퍼컴퓨터.
  • 1977: Apple II(미국)에는 컬러 그래픽과 XNUMX개의 확장 슬롯이 있습니다.
  • 이미 1977년: Tandy Radio Shack(TRS-80)(미국)은 600달러 미만의 가격을 가진 최초의 개인용 컴퓨터였습니다.
  • 1977: Commodore PET(미국)는 키보드, 스크린 및 테이프가 포함된 최초의 가장 완전한 컴퓨터입니다.
  • 1979: Atari 400/800(미국)은 특정 칩셋과 프로그래밍 가능한 비디오 칩을 포함하는 최초의 컴퓨터입니다.
  • 마침내 1979년: TI-99/4는 16비트 프로세서를 탑재한 개인용 컴퓨터의 첫 번째 라인이었습니다.

1980년대의 개인용 컴퓨터

  • 1980: Commodore VIC-20(독일) 8비트 프로세서, 5KB RAM 및 MOS 6502 CPU가 탑재된 가정용 컴퓨터가 출시되었으며 가격은 300달러 미만이었습니다.
  • 1980: Osborne 1(미국)은 11MHz Z80 프로세서와 4KB RAM을 갖춘 최초의 "노트북" 휴대용 컴퓨터로 무게가 64kg에 불과했습니다.
  • 1981: TI-99/4에서 업그레이드된 컴퓨터인 Texas Instruments TI-99/4A는 16비트 CPU를 탑재한 두 번째 개인용 컴퓨터이자 스프라이트 그래픽을 포함하는 최초의 개인용 컴퓨터입니다.
  • 1981년: IBM PC "모델 5150"(플로리다주 보카 레이톤)은 IBM PC 호환 하드웨어 플랫폼의 원래 버전입니다.
  • 1981: Sinclair ZX81(유럽), 멤브레인 키보드, 무게 350g, RAM 1Kb. 키트의 가격은 49,95파운드 스털링이며 미국, 아르헨티나 및 브라질에서도 판매되었습니다.
  • 1981년: 애칭으로 Beeb으로 알려진 BBC Micro(유럽)는 교육 목적으로 사용된 최초의 컴퓨터 중 하나였습니다. 많은 영국 학교에서 컴퓨터 과학 및 정보 기술을 가르치는 데 사용했습니다.
  • 1982: Kaypro는 Kaypro II 휴대용 컴퓨터를 출시하고 Olivetti 회사는 Zilog Z20 프로세서가 탑재된 Olivetti M8001 컴퓨터를 출시했습니다. 이 컴퓨터에는 XNUMX개의 플로피 드라이브가 있습니다.
  • 1982년: 8비트 Zilog Z80A 마이크로프로세서가 탑재된 Sinclair ZX Spectrum(유럽)은 컴퓨터 및 비디오 게임 팬이 가장 좋아하는 제품이었습니다.
  •  1982년: Commodore 64는 8비트 가정용 컴퓨터였으며 카세트 드라이브와 5 1/4인치 유형 플로피 드라이브가 있었습니다.

우리는 XNUMX년대를 계속한다

  • 1983: 80MHz Zilog Z3.58A 프로세서와 64KB RAM, 16KB VRAM 및 32KB ROM을 갖춘 Coleco Adam 가정용 컴퓨터.
  • 1983년: 8비트 프로세서를 탑재한 가정용 마이크로컴퓨터 MSX(일본)는 아르헨티나, 브라질, 칠레, 쿠바, 스페인, 프랑스, ​​네덜란드, 소련에서도 성공 1983년: VTech Laser 200(홍콩), Zilog Z80 프로세서, 16kB ROM 메모리, 4kB로 확장 가능한 8KB 또는 64KB RAM을 갖춘 시장에서 가장 저렴한 컴퓨터였습니다.
  • 1984년 Amstrad/Schneider CPC(영국)가 만들어졌습니다.가정용 컴퓨터는 시장에 출시된 지 6개월 밖에 되지 않았고 8비트 Zilog Z80A 프로세서와 48KB RAM을 탑재했습니다.
  • 1985: Atari ST는 그래픽 인터페이스, 16비트 마이크로프로세서, 다중 포트, 다양한 색상을 갖춘 최초의 가정용 컴퓨터였습니다. 그것은 매우 저렴한 컴퓨터였으며 전 세계적으로 6만 대가 넘게 팔렸습니다.
  • 1985: Amiga 1000 컴퓨터는 오디오 및 비디오 기술, OS GUI 및 최초의 다중 스레드 운영 체제로 유명합니다. 프로세서는 68000MHz의 Motorola 7.16과 8MB의 RAM이었습니다.
  • 마침내 1987년에 Acorn Archimedes(유럽)가 설계되었습니다. 이 컴퓨터는 32KB RAM이 있는 512비트 ARM 프로세서를 기반으로 합니다.

아래에 남겨둔 비디오를 보고 개인용 컴퓨터 또는 PC의 역사와 진화에 대한 정보를 완성하십시오.

개인용 컴퓨터의 종류

컴퓨터는 내부 및 외부 속도에 따라 분류되며 초당 처리되는 비트도 구분합니다. 메모리 용량과 컴퓨터 프로그램 및 처리할 수 있는 응용 프로그램의 레퍼토리뿐 아니라.

같은 방식으로 컴퓨터의 종류는 제조사 브랜드에 따라 차별화되며 가장 인기 있는 것은 인텔, 퀄컴, AMD다. 따라서 마이크로 프로세서의 각 브랜드와 모델에는 내부 비트의 길이뿐만 아니라 특정 기술이 포함되어 있습니다.

이상으로 인해 개인용 컴퓨터의 종류는 크기, 위력, 유용성 등 개인용 컴퓨터를 결정짓는 특성에 따라 반응함을 확인할 수 있다.

이러한 의미에서 다음 유형의 개인용 컴퓨터를 언급할 수 있습니다.

  • PC 워크스테이션 또는 워크스테이션
  • 데스크탑
  • 양자 컴퓨터
  • 노트북
  • 슈퍼 컴퓨터 또는 메인프레임
  • 태블릿 및 휴대폰.
  • PC 게이머

각각에 대한 자세한 정보는 다음과 같습니다.

PC 워크스테이션

워크스테이션 또는 워크스테이션(영어)은 컴퓨터 과학에서 일반적으로 매우 복잡한 기술 또는 과학 작업을 위해 설계된 고성능 컴퓨터로 정의됩니다.

컴퓨터 네트워크에 있는 동안 사용자가 키보드, 마우스, 모니터, 프린터, 하드 드라이브, 모뎀 또는 기타 무선 장치와 같은 네트워크 서버 및 주변 장치에 액세스할 수 있도록 하는 컴퓨터입니다.

PC 워크스테이션에는 네트워크 카드가 있으며 케이블이나 어댑터를 통해 서버에 연결하기도 합니다. 또한 서버 및 워크스테이션 구성 요소는 더 높은 컴퓨팅 성능을 달성합니다.

동시에 그들은 신뢰할 수 있고 호환될 수 있을 뿐만 아니라 확장성 및 고급 아키텍처를 제공하여 멀티스레드 환경에 완벽하고 다양한 전문가가 사용할 수 있습니다.

다른 기능 PC 워크스테이션

오늘날의 평균적인 워크스테이션은 과거 세대의 워크스테이션보다 더 강력하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그 결과 이전에는 강력한 시스템이 필요했던 복잡한 작업 중 일부를 일반 컴퓨터로 수행할 수 있기 때문에 워크스테이션 시장은 나날이 전문화되고 있습니다.

그러나 워크스테이션 하드웨어는 일반적으로 기존 컴퓨터가 작동하지 않는 높은 수준의 성능과 안정성이 필요한 상황에 신속하게 대응할 수 있도록 완벽하다는 점에 유의해야 합니다.

오늘날 이러한 컴퓨터를 판매하는 많은 워크스테이션 제조업체가 있으며 그 중 x86-64 CPU를 사용하는 HP, Dell 또는 LENOVO가 있습니다.

Microsoft Windows 또는 GNU/Linux 운영 체제를 사용하는 Intel Xeon 또는 AMD Opteron도 있습니다. 워크스테이션용 UNIX 운영 체제를 사용하는 제조업체 Apple Inc. 및 Sun Microsystems.

워크스테이션은 일반적으로 그래픽 디자인, 3D 모델링, 엔지니어링, 애니메이션, 연구, 딥 러닝 및 데이터 관리에 사용됩니다.

데스크탑

데스크탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터 또는 고정식 컴퓨터는 직장이나 가정에서 사용하기 위해 일반적으로 책상이나 작업 테이블에 위치한 정적 위치에서 사용하도록 설계 및 제조된 개인용 컴퓨터 유형입니다.

"데스크탑 컴퓨터"라는 용어는 "탁상 위 또는 책상 위"를 의미하는 영어 "Destkop"에서 유래했습니다. 따라서 휴대용 컴퓨터를 의미하는 "노트북"이라는 용어와 차별화됩니다.

일반적으로 개인용 수준에서 판매되고 Microsoft Windows 운영 체제를 사용하여 작동하는 컴퓨터를 PC 또는 개인용 컴퓨터라고 합니다. 또한 이 마이크로컴퓨터는 작동하는 운영 체제에 따라 단일 사용자 또는 여러 사용자가 동시에 사용할 수 있습니다.

구성 요소들

개인용 컴퓨터 또는 PC에는 다음과 같은 두 가지 특정 범주로 별도로 그룹화할 수 있는 많은 구성 요소가 있습니다.

  • 하드웨어:그것은 컴퓨터의 본체에 해당하는 시스템의 물리적이고 유형적인 부분입니다. Ali에는 PC의 전원 공급과 같은 기본적인 작업을 수행하는 데 필요한 전기 및 전자 부품이 포함되어 있습니다.

  • 소프트웨어: 그것은 컴퓨터의 두뇌 또는 마음이며 시스템의 무형, 추상 및 디지털 부분으로 표현됩니다. 이 부분에서 작업은 컴퓨터-사용자 상호 작용을 용이하게 하는 시뮬레이션된 환경 내에서 개발됩니다. 이 부분에는 운영 체제에서 나중에 설치되는 응용 프로그램에 이르기까지 컴퓨터가 제대로 작동하도록 하는 모든 프로그램이 포함됩니다.

양자 컴퓨터

이름에서 알 수 있듯이 양자 컴퓨터는 양자 회로 시스템으로, 큐비트로 알려진 양자 비트를 생성 및 조작할 수 있으며, 이를 통해 복잡한 연산을 수행할 수 있습니다.

양자 컴퓨터와 기존 컴퓨터의 눈에 띄는 차이점은 복잡한 계산을 푸는 속도입니다.

이 컴퓨터의 가장 중요한 용도는 분자 수준에서 물질의 거동을 시뮬레이션하는 것입니다. 예를 들어 자동차 회사인 Volkswagen이나 Daimler는 용량을 향상시키기 위해 양자 컴퓨터를 통해 전기 자동차 배터리의 화학적 구성을 시뮬레이션합니다.

마찬가지로 제약 회사는 양자 시스템을 사용하여 신약 생산으로 이어질 수 있는 화합물을 분석하고 비교합니다.

양자 PC가 무엇인지, 무엇을 위한 것이며 어떻게 세상을 바꿀 수 있는지에 대해 자세히 알아보려면 다음 비디오를 시청하시기 바랍니다.

랩탑

랩톱, 노트북 컴퓨터 또는 노트북 컴퓨터는 물리적으로 가볍기 때문에 상대적으로 쉽게 한 장소에서 다른 장소로 운반하거나 운반할 수 있는 컴퓨팅 장치입니다.

크기, 무게 및 치수는 데스크탑 컴퓨터보다 작지만 수행하는 대부분의 작업을 수행할 수 있습니다. 휴대용으로 만드는 또 다른 이유는 충전식 배터리가 있기 때문에 가정용 전원에 연결하지 않고도 일정 시간 동안 작동할 수 있기 때문입니다.

또한 전기 네트워크에 완벽하게 연결되어 작동합니다. 노트북, 노트북, 넷북, 태블릿 PC, 스마트폰 또는 스마트 전화, 휴대용 계산기 또는 비디오 게임 콘솔, 모바일 인터넷 장치(MID), UMPC(Ultra Mobile PC, 울트라 모바일 PC), eBook 리더(eReader), GPS 내비게이터, PDA(Personal Digital Assistant, Personal Digital Assistant), 디지털 미디어 플레이어: MP3, MP4, MP5 등.

슈퍼컴퓨터

슈퍼컴퓨터 또는 메인프레임은 세계에서 가장 강력한 컴퓨터 장비입니다. 이 컴퓨터는 하나의 단위로 병렬로 작동하는 수백 개의 프로세서로 통합되어 있으므로 놀라운 방식으로 데이터를 계산하고 처리할 수 있습니다.

여러 대의 컴퓨터를 동시에 사용하여 많은 양의 데이터를 계산하더라도 예상한 결과를 얻을 수 없기 때문에 과학 분야와 같은 특정 목적에 사용하기에 이상적인 장비입니다. .

슈퍼컴퓨터의 속도는 "테라플롭스” 이는 초당 수조 번의 작업에 해당합니다. 중국국방기술대학에는 지금까지 세계에서 가장 큰 슈퍼컴퓨터 'Tianhe-2'가 있다.

PC는 무엇입니까

이 거대한 슈퍼컴퓨터는 초당 약 33.48조 작업을 수행할 수 있습니다. 메인프레임은 주로 다음 연구 분야에서 사용됩니다.

  • 우주 연구에서
  • 핵 실험과 같은 파괴적이고 위험한 영향의 시뮬레이션용
  • 일기예보에서

PC 게이머

PC 게이머는 그래픽 수준이 높은 게임 전용으로 제작된 컴퓨터 장비입니다. 그러나 이 컴퓨터는 텍스트 문서 작성, Photoshop에서 디자인 만들기, 웹 검색, 이미지 편집 등과 같이 기존 컴퓨터가 수행하는 모든 작업을 수행할 수 있습니다.

모르시는 분들을 위해  게임용 PC는 무엇입니까, 더 많은 하드웨어 리소스가 필요한 게임을 실행하는 것이 주요 목표인 강력한 시스템입니다.

고급 프로세서, 고용량 RAM 메모리 및 광대역을 포함하고 우수한 품질의 이미지를 생성하는 그래픽 카드가 하나 이상 있다는 점에서 개인용 컴퓨터와 다릅니다.

게이머 PC는 비디오 게임 팬이 사용하는 것 외에도 콘텐츠 제작자, 건축가 및 디자이너, 이 PC를 활용하는 전문가와 같은 다른 유형의 사용자도 선호합니다.

2021년에 플레이하고 작업하기 가장 좋은 게이머 PC가 무엇인지 아십니까? 이 질문에 답하는 동영상이 있습니다.

PC의 하드웨어란?

하드웨어, 장비 또는 물리적 지원은 컴퓨팅에서 컴퓨터 시스템의 물리적이고 유형적인 부분, 즉 우리가 만질 수 있는 모든 외부 부품으로 정의됩니다.

컴퓨터 시스템의 무형적이고 논리적인 부분인 소프트웨어와 달리 하드웨어는 컴퓨터의 전기, 전자, 전기 기계 및 기계 요소와 케이블, 주변 장치, 가구 또는 상자 및 기타 물리적 구성 요소로 구성됩니다. PC에서 만질 수 있습니다.

키보드, 마우스, 경적, 헤드폰, 웹캠, 모니터, 프린터, 마이크, 스캐너, 하드 디스크, 펜 드라이브, 라우터가 구성 요소를 구성하는 주변 요소라는 점을 강조하는 것이 중요합니다. 개인용 컴퓨터의 하드웨어.

반면에 이 용어는 영어에서 유래했으며 스페인어로의 번역은 컴퓨터 단어나 구와 일치하지 않으므로 있는 그대로, 그리고 어떻게 발음되는지 가져왔습니다.

Royal Spain Academy에 따르면 하드웨어는 "컴퓨터의 재료 부분을 구성하는 구성 요소 집합"입니다.

주목해야 할 중요한 세부 사항은 용어가 전자 분야와 같은 일상 생활 및 기술의 다른 영역에도 적용된다는 것입니다. 하드웨어는 기계, 전기 기계, 전기, 전자, 유선 요소 및 인쇄 회로 기판으로 구성됩니다.

하드웨어 역사

컴퓨터 하드웨어의 역사는 여러 세대로 나뉘며 각 세대는 중요한 기술적 변화를 나타냅니다. 즉:

  • 1세대: 1945년에서 1956년 사이에 컴퓨터의 전자 장치는 릴레이와 진공관으로 구성되었습니다. 여기에서 전자기계 구성 요소를 대체한 최초의 기계를 찾을 수 있습니다.
  • 2년과 1957년 사이의 1963세대: 트랜지스터는 전자 부품으로서 진공관을 대체합니다. 또한 컴퓨터의 크기도 크게 줄었습니다.
  • 3년부터 1964년까지 1980세대: 트랜지스터와 기타 전자 부품이 단일 회로에 통합된 컴퓨터 전자 제품.
  • 4년부터 1981년까지 1990세대: 동일한 집적 회로에 더 많은 전기 부품이 통합된 IC LSI(Large Scale Integration Integrated Circuit)가 생성되었습니다.
  • 5년부터 1991년까지 2019세대: 컴퓨터의 크기가 상당히 감소했습니다.

PC의 소프트웨어

소프트웨어는 컴퓨터의 모든 무형 구성 요소, 즉 만질 수 없는 모든 것으로 알려져 있습니다. 따라서 소프트웨어는 컴퓨터가 작업을 수행하기 위해 따라야 하는 모든 지침을 포함하는 컴퓨터 시스템의 공식 시스템으로 간주됩니다.

소프트웨어를 설명하기 위해 서로 유사한 정의가 많이 있음을 강조하는 것이 중요하지만 IEEE 729 표준에서 추출한 다음이 가장 많이 받아들여집니다.

"컴퓨터 시스템 작동의 일부인 컴퓨터 프로그램, 절차, 규칙, 문서 및 관련 데이터의 집합입니다."

이 소프트웨어 개념을 고려하면 컴퓨터의 마음에 비유할 수 있습니다. 다른 프로그램과 응용 프로그램을 통해 특정 작업을 수행하기 위해 수행해야 하는 작업을 명령하는 부분이기 때문입니다.

예를 들어 사용자가 Word에서 텍스트, 문자 및 문서를 작성할 수 있도록 하는 텍스트 프로세서가 있습니다. 뿐만 아니라 나머지 응용 프로그램이 올바르게 작동하도록 하여 사람과 컴퓨터 간의 완벽한 상호 작용을 제공하는 운영 체제입니다.

결론적으로 소프트웨어는 하드웨어에 의해 실행되는 명령을 보내는 컴퓨터의 일부이며 이러한 구성 요소 간의 이러한 상호 작용은 컴퓨터가 완벽하게 작동하는 것을 가능하게 합니다.

소프트웨어 분류

오늘은 다양한 s관리하려는 전자 장비에 컨디셔닝되고 설치되어야 하는 소프트웨어. 예를 들어, 컴퓨터 워드 프로세서, 스마트폰 응용 프로그램 및 비행기 제어 프로그램은 모두 서로 다른 소프트웨어를 사용하여 작동합니다.

또한 사용자가 수행하려는 기능을 수행하기 위해 많은 소프트웨어가 동시에 작동하므로 컴퓨터나 스마트폰에서 비디오를 재생하거나 인터넷을 검색하거나 단순히 텍스트를 작성할 수 있습니다.

다음은 다양한 유형의 소프트웨어입니다.

  • 기본 입출력 시스템(BIOS)
  • 플랫폼
  • 앱 소프트웨어

바이오스

BIOS는 컴퓨터의 기본 입출력 시스템이며, 용어는 영어(Basic Input Output System)의 약어입니다. 컴퓨터의 ROM 메모리에 설치된 칩에 상주하는 펌웨어입니다.

이다  소프트웨어  컴퓨터의 전원을 켜고 시작하는 일을 담당하기 때문에 모든 컴퓨터의 기본은 부팅 시스템의 하드웨어와 소프트웨어 간의 연결입니다.

즉, PC의 전원 버튼(이 경우 하드웨어)을 누르면 BIOS가 부팅 순서를 담당하며 운영 체제가 키보드, 마우스 및 모니터와 상호 작용하는 방식입니다. , 또는 다른 입력/출력 응용 프로그램과 함께 사용할 수 있습니다.

BIOS는 또한 외부 저장 장치, 하드 드라이브, 프로세서 또는 RAM과 같은 하드웨어 항목을 식별하고 구성하는 데 사용됩니다.

다음 비디오에서 PC를 연구할 때 들었지만 BIOS가 무엇인지 아는 사용자는 거의 없는 BIOS에 대한 다른 흥미로운 측면을 발견하십시오. 주의를 기울이십시오.

BIOS 클래스

BIOS에는 여러 종류가 있으며 제조업체가 칩에 정보를 기록하여 설치될 ROM 메모리에 적응시키는 방법이 다르다는 점을 지적하는 것이 중요합니다. 그들 사이에는 다음이 있습니다.

  • ROM: 영어 읽기 전용 메모리의 약어를 나타냅니다. 이 BIOS 전용 정보입니다. p제조사가 칩을 만들 때 기록될 수 있으므로 수정을 허용하지 않습니다.
  • EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory): 이전 정보와 달리 이 BIOS의 정보는 자외선을 사용하여 전기 충격으로 기록되고 프로그래밍되기 때문에 수정할 수 있습니다.
  • FLASH BIOS: 플래시 메모리의 이름으로도 알려져 있습니다. 전기 충격도 사용하는 특수 프로그램을 통해 다시 작성할 수 있는 휘발성 칩입니다.
  • PNP: "플러그 앤 플레이"라는 영어 단어의 약어입니다. 이 BIOS는 PC에 연결된 모든 하드웨어 장치를 자동으로 인식할 수 있으며, 동일한 방식으로 해당 장치가 올바르게 작동하도록 리소스를 설정합니다.

PC의 운영 체제

운영 체제, OS 또는 OS(운영 체제)는 컴퓨터의 컴퓨터 시스템을 제어하고 다른 프로그램의 올바른 기능을 허용하는 프로그램의 집합체입니다.

즉, 메모리, 정보 저장 매체, 하드 드라이브, 컴퓨터 주변 자원, 사용자 인터페이스를 관리하는 모든 프로그램입니다.

개인용 컴퓨터에서 지배적인 운영 체제는 컴퓨터 시장 점유율의 약 82,74%를 차지하는 Microsoft Windows이며, Apple Inc.의 macOS가 13,23%, 그리고 다른 GNU/Linux 운영 체제가 1,57%로 XNUMX위를 차지합니다.

그러나 이들은 시장에 나와 있는 유일한 운영 체제는 아니지만 가장 인기 있는 운영 체제입니다. 찾을 수 있는 다른 유형의 운영 체제는 다음과 같습니다.

  • 오픈BSD.
  • 솔라리스.
  • 유닉스.
  • 프리BSD.
  • Android-x86(GNU/리눅스)
  • 구글 크롬 OS(GNU/리눅스)

앱 소프트웨어

응용 소프트웨어는 사용자에게 직접적으로 도움이 되는 특정 작업, 기능 또는 활동을 수행하도록 설계된 프로그램입니다. 이러한 소프트웨어는 일반적으로 응용 프로그램에서 영어 앱의 단축으로 호출됩니다.

일반적으로 응용 소프트웨어는 컴퓨터에 포함된 소프트웨어와 별도로 설계 및 판매되므로 선택 및 컴퓨터 운영 체제에서의 후속 설치를 결정하는 것은 사용자입니다.

따라서 이러한 응용 프로그램은 작업, 여가 또는 재미, 정보 등의 도구로 특정 작업에서 작동하도록 설치되었다고 말할 수 있습니다.

그러나 회사 간의 계약이나 컴퓨터 구매에 대한 특별 프로모션으로 인해 많은 응용 프로그램 소프트웨어가 이미 PC에 사전 설치되어 있습니다.

응용 소프트웨어의 예로는 워드 프로세서, 웹 브라우저, 오디오 또는 비디오 플레이어, 항공 비행 시뮬레이터, 게임 콘솔, 사진 편집기, 스프레드시트, 그래픽 디자인 프로그램 등이 있습니다. 디지털 백과사전, 디지털 사전 등이 있습니다.

응용 소프트웨어에 대해 더 알고 싶으십니까? 그런 다음 이 도구에 대한 다양한 세부 정보를 확인할 수 있는 다음 프레젠테이션을 보도록 초대합니다.

이런 식으로 PC가 무엇인지에 대한 질문에 대한 답변이 있는 이 기사의 끝 부분에 도달했습니다. 해당 주제에 관심이 있는 다른 독자들과 그 내용을 공유해 주시기 바랍니다.

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