이 기사는 컴퓨터 게임 팬을 위한 것입니다. PC 게임을 만드는 방법 자신만의 전략과 유니버스를 발명하는 데 사용할 수 있는 도구가 있습니다. 프로그래밍 지식이 있으면 작업할 기회가 더 많아집니다.

PC용 게임을 만드는 방법은 무엇입니까?:도구
텍스트 PC 게임을 만들 때 가장 만들기 쉬운 종류의 게임이지만 대부분의 사람들은 애니메이션이나 그래픽이 없는 게임에는 관심이 없습니다. 이러한 유형의 게임 대부분은 스토리, 퍼즐 또는 전설, 조사 및 퍼즐을 결합한 여정을 기반으로 합니다. 당신을 가르치는 가장 인기있는 프로그램은 다음과 같습니다. PC 게임을 만드는 방법:
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Twine은 모든 브라우저에서 간단하고 빠릅니다.
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Inform7은 옵션이 더 많고 빠르고 간단하며 안전하기 때문에 가장 많이 사용되는 도구입니다.
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StoryNexus 및 Visionaire에는 게임 제작 및 정적 이미지에 대한 더 많은 대안이 있습니다.
2D 게임 만들기
Stencyl 및 Gamemaker와 같은 프로그램은 모든 장르의 스토리 및 모험에 대한 두 가지 훌륭한 대안이며 사용자에게 전문 프로그래머가 아니어도 프로그래밍을 사용할 수 있는 옵션을 제공합니다.
사용되는 또 다른 도구는 스크래치입니다! PC 게임을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
3D 게임으로 테스트하기
3D 게임 개발은 큰 도전이며 훨씬 더 많은 시간과 헌신이 필요한 작업입니다. Game Guru, Unity, Spark와 같은 프로그램이 있어 프로그래밍 전문가가 아니어도 세상과 유니버스를 만들 수 있으므로 시간과 노력을 절약할 수 있습니다.
프로그래밍 지식이 있거나 이미 코딩 방법을 알고 있는 경우 시장에서 가장 유명한 Unity 게임 엔진 중 하나를 사용할 수 있습니다.
이미 기본 디자인을 사용하는 대신 자신만의 3D 원형을 만들고 싶다면 3DS Max, Maya 또는 Blender와 같은 3D 모델링 프로그램이 있습니다.
처음부터 프로그래밍 관점 가져오기
아마도 프로그래밍 지식이 있다면 처음부터 게임을 만들 수 있는 프로그램을 사용하고 싶을 것입니다. 일부 애호가는 처음부터 게임을 만드는 데서 오는 즐거움을 충분히 즐깁니다.
가장 정확한 것은 간단한 방법으로 게임을 만드는 데 필요한 모든 도구를 추가하는 프로그램인 Eclipse 프로그램과 같은 통합 개발 매체에서 게임을 프로그래밍하는 것입니다.
모든 유형의 언어로 게임 프로그래밍을 할 수 있지만 C++로 프로그래밍을 배운다면 매우 유용한 도구를 갖게 될 것입니다. PC 게임을 만드는 방법, 게임 개발 및 온라인 자습서 제작을 위한 엄청난 양의 리소스와 응용 프로그램이 있습니다.
게임을 만드는 방법?
먼저 제작자가 좋아하는 장르에 대해 생각하기 시작해야 합니다. 몇 가지 아이디어는 게임의 대략적인 초안으로 분류할 수 있습니다.
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게임의 주요 요소는 다음과 같습니다. 두 세계 간의 전투, 제국과의 싸움, 레벨 업을 통한 퍼즐 해결.
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그렇다면 내구성 측면에서 외관이 있어야 합니다. 예를 들어 세계 간의 전투인 경우 실시간으로 버튼을 클릭하여 발생하거나 다른 수준에서 전략적 의사 결정을 통해 발생하려는 경우입니다.
스토리 대화를 사용하는 종류의 게임을 통해 사용자는 자신이 내린 결정에 따라 스토리를 지시하거나 생성할 캐릭터와 이것이 발생할 우주에 대해 배울 수 있습니다.
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또한 게임의 환경이나 환경을 정의하는 것이 중요합니다. 더 흥미로워 보이면 행복하고 역사적이며 신비스럽고 다채로운 환경
게임을 만들 프로그램을 선택하십시오
게임을 만드는 프로그램은 시간을 최적화할 수 있는 도구가 있는 옵션을 제공합니다. 다른 플러그인을 사용하는 데 도움이 되는 여러 프로그램을 사용해야 할 수도 있음을 고려해야 합니다. PC용 게임을 만드는 방법 가장 잘 알려진 프로그램은 Game Maker, MUGEN, Game Factory 또는 RPG Maker입니다.
당신은에 대해 알고 관심이있을 수 있습니다 버스의 종류 컴퓨터 과학 및 그 기능에서.
간단한 레벨을 먼저 개발하십시오.
보기 위해 어떤 도구를 사용하려는 경우 PC 게임을 만드는 방법 처음으로 사용 방법을 배워야 합니다. 예를 들어 배경, 사물, 눈에 띄는 사물 및 각 캐릭터를 설정합니다. 각 플레이어가 상호 작용하거나 사용된 프로그램 내에서 정의된 특정 개체를 통해 탐색할 수 있는 개체 또는 사물을 만들어야 하며 추가로 통합 방식으로 상호 작용할 것인지 정의해야 합니다.
제작자가 방법을 모른다면 사용 중인 프로그램의 자습서나 인터넷에서 도움말을 찾아 스스로 도울 수 있습니다. 이 단계에서는 추가하려는 조명 및 기타 그래픽에 주의를 기울이지 않는 것이 중요합니다.
가능한 경우 게임 플레이의 기본 품질을 만듭니다.
아마도 이 작업을 수행하면 게임 프로그래밍에 약간의 변경을 가하거나 처음부터 더 완전한 시스템을 만들고 구축해야 할 것입니다. 다음은 염두에 두어야 할 몇 가지 고려 사항입니다. PC 게임을 만드는 방법:
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무술 점프를 수행하거나 특수 전투 동작을 수행하는 캐릭터로 게임을 만드는 경우. 캐릭터가 도달할 높이를 정의하거나 클릭 시 캐릭터가 어떤 식으로든 반응하도록 할지, 키를 누르고 있는지 또는 다른 키로 다른 움직임을 하게 할지 정의해야 합니다.
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액션 또는 공포 게임을 만들고 싶다면 플레이할 무기 유형을 선택하는 것이 중요합니다. 플레이어가 다른 레벨에서 향상되고 발전할 때마다 액세스할 수 있는 여러 유형의 무기를 선택하고 각 무기를 테스트하는 것이 좋습니다.
무기 선택은 흥미롭고 눈길을 끄는 것이 좋습니다. 예를 들어, 무기는 피해를 입히거나 여러 적 또는 악당을 공격하거나 약화시킬 수 있습니다.
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한 번 사용하면 깨지는 복잡한 주문이나 무기를 사용하지 마십시오. 이것은 가장 흔한 실수 중 하나입니다 PC 게임을 만드는 방법 처음으로
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대화가 있는 게임을 만든 경우 이러한 대화를 화면의 리본으로 표시하거나 들을 수 있도록 하려면 대화를 잠금 해제하기 위해 추가 작업을 수행해야 합니다.
다른 것은 플레이어가 단일 세계 또는 다른 경로나 레벨에서 전체 게임을 탐색하기를 원하는 경우 정의하는 것입니다.
여러 수준 또는 세계 생성
시기에 중요한 행동 PC용 게임을 만드는 방법, 여러 레벨을 설정하면 개발하는 첫 번째 게임에서 짧은 XNUMX개 또는 XNUMX개의 레벨이 될 수 있습니다. 게임을 만든 후에는 항상 확장할 기회가 있기 때문입니다.
무엇보다 "게임의 기본 품질" 설계를 고려하여 각 레벨의 복잡성을 다르게 설계하십시오. 특정 순서에 따라 레벨을 생성하거나 각 레벨을 개별적으로 생성하고 모두 완료하면 결합할 수 있습니다. 이것은 각 제작자에게 달려 있습니다.
일반적으로 플랫폼 게임에는 움직이는 플랫폼이 있거나 적이나 악당이 훨씬 빠르게 움직입니다.
마찬가지로, 전투 또는 액션 게임에는 여러 명의 적이 있을 수 있고, 주요 적이 있는 적군, 심지어 거의 천하무적이며 그들을 물리치기 위해서는 이전 레벨에서 특정 무기나 기술을 찾아야 하는 적이 있을 수 있습니다.
대신 퍼즐 게임은 단일 클래스의 퍼즐에 중점을 둡니다. 일반적으로 각 레벨에서 더 어려운 변형을 사용하거나 각 플레이어에 대해 더 큰 분석 기술을 요구하는 일부 어려움 또는 장애물이 배치됩니다.
각 수준에서 몇 가지 중장기 목표를 설정합니다.
이 섹션은 PC용 게임을 만드는 방법, 보조 또는 추가 게임 루프라고 합니다. "게임의 기본 품질" 사용을 통해 예: 캐릭터가 점프하는 사실의 동작, 플레이어는 일부 적을 죽이거나 특정 물건이나 개체를 가져감으로써 이 보조 게임을 계속할 수 있습니다.
디자인에서 이러한 유형의 고려는 중장기적으로 목표 달성으로 이어지며, 레벨의 끝을 허용하고 일부 유형의 게임 내 통화를 절약하여 플레이어가 마지막에 게임에서 승리할 수 있도록 하는 특별한 개선을 만듭니다.
이 수준에서 아마도 게임 개발자는 이러한 흥미로운 측면을 깨닫지 못한 채 이미 포함시켰을 것입니다. 플레이어가 달성해야 할 특정 목표가 있음을 빠르게 파악할 수 있도록 하기만 하면 됩니다.
짧은 시간 동안 플레이하고 게임이 동일한 작업을 반복해서 수행한다고 믿는 모든 플레이어는 지루해지고 포기할 것입니다. 한편, 적을 쓰러뜨리고 상품을 획득한 경우, 향후 레벨을 진행하거나 개선하기 위해 해당 상품을 모으는 것을 목표로 하고 있으며 "게임의 기본 품질"이 귀하를 이것.
게임의 파일럿 테스트 수행
중요한 권장 사항은 서로 다른 경우에 각 레벨 또는 단계를 검토 및 분석하고 지인 및 다른 개발자가 검토하고 도움을 줄 수 있도록 하는 것입니다. 예를 들어, 작업이나 레벨을 건너뛰거나, 큰 적에게 직접 가거나, 무기를 선택하거나 불규칙한 업그레이드를 하면서 이기려고 하는 등 지금까지 고려하지 않은 기술을 고려하여 다양한 방식으로 게임을 진행해 보세요.
이 단계는 강렬하지만 수행되어야 하므로 가능한 모든 오류나 결함을 수정하고 잠재적인 플레이어가 게임을 즐길 수 있도록 해야 합니다.
자문 개발자에게 평가를 시작하는 데 필요한 모든 정보를 제공하고, 개발자는 이것이 전형적인 게임임을 이해해야 하며 게임에서 이동하려면 기본 컨트롤을 사용해야 합니다.
또한 모든 관찰 내용을 기록할 수 있도록 각각의 게임 평가 설문 조사를 수행하십시오. 마찬가지로 의심이나 우려가 있는 게임의 특정 부분에 대해 질문을 할 수 있습니다.
에 대한 이 기사를 검토해 보시기 바랍니다. 컴퓨터 보안 표준 그물에서.
향상된 사운드 및 그래픽
방법에 대한 많은 대체 리소스를 얻을 수 있지만 PC용 게임 만들기 인터넷 내에서 무료로, 만족스럽지 않은 측면을 변경하는 데 더 많은 시간을 투자할 수 있습니다.
2D 게임을 간단하게 변경하려는 경우 픽셀 아트를 사용하거나 3D 게임을 만드는 경우 OpenGL과 같은 프로그램을 사용하는 것이 좋습니다.
플레이어가 게임을 끝까지 따라가도록 자극하는 눈길을 끄는 조명 효과와 다채로운 전투로 놀라운 효과를 추가하고 환경에 움직임을 추가하여 현실감을 줍니다.
또한, 주인공이 걸을 때, 공격을 할 때, 점프할 때, 또는 어떤 기동이나 피루엣을 할 때 수행하는 동작에 사운드를 추가할 수 있습니다.
걷기, 공격, 점프 등 필요한 동작에 음향 효과를 추가하세요. 항상 개선하고 변경할 수 있는 옵션이 있습니다. 그러나 완성된 게임을 시작할 때 이미지의 사운드와 효과가 결정적일 것입니다. 이는 개발자가 설정한 품질 수준에 도달했을 때 발생하기 때문입니다.
PC 게임 출시
이 작업을 수행하려면 게임 웹사이트 또는 소셜 네트워크를 통해 연락하여 게임을 광고할 수 있습니다.
매력적인 광고를 만들기 위해서는 눈에 띄는 이미지, 잠재적인 플레이어를 끌어들이는 소리가 있는 비디오를 고려해야 한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
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컴퓨터 바이러스의 종류 시스템에 유해합니다.




