Valve는 Steam Deck 이후 최대 규모의 하드웨어 제품을 공개했습니다. 데스크톱 브랜드를 부활시키고 가상 현실과 자체 컨트롤러를 추가하는 3부작 생태계입니다. 제목은 명확합니다. 스팀 머신의 귀환Steam Frame 뷰어와 새로운 Steam Controller가 함께 제공됩니다.
향수를 넘어 실용적인 접근 방식입니다. SteamOS와 그 생태계 데스크톱에서 TV와 VR로 영역을 확장하고 있으며, 출시는 2026년 초로 예정되어 있습니다. 가격이나 확실한 날짜는 정해지지 않았지만, 회사 측은 PC의 유연성을 희생하지 않으면서도 여러 기기에서 일관성을 추구한다는 점을 강조했습니다.
Steam Machine: 번거로움 없는 거실용 PC
최초 실험 이후 10년 만에 Valve는 TV용으로 설계된 단일 데스크톱 모델을 출시했습니다. Valve는 다음과 같이 약속합니다. 6배 이상의 힘 스팀 데크 그리고 저는 거실에 자연스럽게 어울리도록 디자인된 작고 조용한 포맷으로 4K/60 FPS로 플레이합니다.
팀은 약 1.5m 크기의 큐빅 섀시를 채택했습니다. 15cm 옆통합 전원 공급 장치와 맞춤형 디자인을 갖추고 있습니다. 내부는 세미 커스텀 AMD APU보다 뛰어납니다. 6코어 Zen 4 CPU(최대 4,8GHz) 그리고 28개의 컴퓨팅 유닛과 8GB의 GDDR6 VRAM을 갖춘 RDNA 3 GPU.
세트를 완성하세요 16GB DDR5 RAM 512GB 또는 2TB NVMe SSD 스토리지를 제공하며, 고속 microSD를 통해 확장 가능합니다. 연결은 DisplayPort 1.4(4K 240Hz 또는 8K 60Hz)를 지원합니다. CEC, HDR 및 FreeSync를 지원하는 HDMI 2.0WiFi 6E, Bluetooth 5.3, 이더넷, 여러 개의 USB-A 및 USB-C 포트.
예상대로 시스템은 다음과 같이 작동합니다. SteamOS(KDE Plasma가 포함된 Arch Linux 기반)빠른 일시 중지, 클라우드 저장, Big Picture 인터페이스 등의 기능을 그대로 유지합니다. 또한, PC의 개방적인 분위기를 그대로 유지하면서 사용자는 원하는 경우 다른 애플리케이션이나 운영 체제를 설치할 수도 있습니다.
Steam Controller 2: 무선 Puck이 탑재된 통합 컨트롤러
발표의 두 번째 부분은 생태계의 중앙 제어 지점이 되는 것을 목표로 하는 개편된 컨트롤러입니다. 새로운 Steam 컨트롤러에는 감도 조절이 가능한 정사각형 터치 패널, 4개의 햅틱 엔진과 Steam Input을 통해 심도 있는 사용자 정의가 가능합니다.
새로운 기능은 다음과 같습니다. 그립 센스정전식 센서와 자이로스코프는 조준 및 컨트롤러 이동 정확도를 향상시킵니다. 배터리 수명은 최대 35 시간 사용USB-C 충전 및 Bluetooth 연결 또는 2,4GHz 무선 링크가 가능합니다.
저지연 링크는 다음과 함께 제공됩니다. 스팀 컨트롤러 퍽이 어댑터를 사용하면 최대 4개의 컨트롤러를 동시에 연결할 수 있으며 충전 도크 역할도 합니다. Steam Machine, Steam Deck, PC와 호환되는 이 컨트롤러는 기본 게임패드 지원 여부와 관계없이 모든 게임을 지원합니다.
Steam Frame: 독립형 가상 현실 및 6GHz 스트리밍
Valve 역시 SteamOS를 구동하는 독립형 헤드셋으로 VR 시장에 복귀합니다. 스팀 프레임 이 제품은 눈 하나당 2160×2160픽셀의 LCD 패널을 사용하고, 화면 재생 빈도는 72~144Hz이며, 시야각은 110º이고, 맞춤형 팬케이크 렌즈를 사용해 조립품을 가볍게 만들었습니다.
내부에는 다음이 통합되어 있습니다. 스냅드래곤 8 3세대 16GB LPDDR5X RAM과 256GB 또는 1TB UFS 저장장치가 탑재되어 있으며, microSD 카드로 확장 가능합니다. 스트랩과 후면 배터리를 장착한 헬멧의 무게는 약 440g으로, 균형과 편안함을 최우선으로 고려했습니다.
추적을 위해 뷰어는 다음을 결합합니다. 4개의 외부 카메라 눈 감지 및 중심와 렌더링을 위한 두 개의 내장 센서가 탑재되어 있습니다. 또한, 비디오/오디오 전송을 네트워크와 분리하는 듀얼 수신기가 장착된 전용 6GHz 무선 어댑터가 포함되어 있어 안정성과 품질을 향상시킵니다. PC 또는 Steam Machine에서 스트리밍.
이 컨트롤러는 시중의 다른 솔루션과 유사하지만, 헤드셋 없이도 분리형 컨트롤러로 사용할 수 있도록 D패드와 모든 표준 버튼이 추가되었습니다. 각 컨트롤러는 다음과 함께 작동합니다. 교체 가능한 AA 배터리 약 40시간 동안 사용할 수 있으며, 뷰어는 독립적으로 작동하거나 무선 어댑터를 통해 PC 및 Mac에 연결하여 작동할 수 있습니다.
스페인 및 유럽 출시 및 가격 책정
Valve는 이 세 가지 장치의 출시를 예상합니다. 2026 년 초아직 가격이나 정확한 출시일은 확정되지 않았습니다. 회사는 아직 시장 출시에 대한 자세한 내용을 밝히지 않았으므로, 스페인과 유럽 전역의 구체적인 출시 정보를 기다려야 합니다.
어쨌든 가격이 결정적인 요소가 될 것입니다 특히 콘솔과 PC가 거실 공간을 두고 경쟁하고 VR이 시장 재편 중인 상황에서 이 제안이 이 지역에서 성공할 수 있었던 것은 고무적이었습니다.
Linux와 SteamOS로 구동되는 두 번째 기회
첫 번째 Steam Machines와 비교했을 때 가장 큰 차이점은 소프트웨어에 있습니다. SteamOS와 Proton 그들은 Steam 카탈로그와의 호환성을 크게 확장했으며, Steam Deck의 세심하게 조정된 경험은 텔레비전과 가상 현실로의 도약을 위한 기반이 됩니다.
단일 데스크톱 모델, 통합 컨트롤러, 독립적으로 또는 스트리밍을 통해 작동할 수 있는 헤드셋을 통해 Valve는 다음을 시도하고 있습니다. 원을 닫다 사용법: 데스크톱, 거실, VR을 동일한 범주로 다루며, PC의 개방적인 접근 방식과 콘솔의 편의성을 유지합니다.
전력, 가격, 편의성의 방정식이 일치하면, 스팀 머신, 스팀 컨트롤러 및 스팀 프레임 Linux를 공통으로 사용하여 Steam 라이브러리를 거실로 가져와서 문제 없이 VR을 탐험하고 싶어하는 사람들에게는 실질적인 대안이 될 수 있습니다.